A Nova Fronteira da Fidelidade Visual

Experimente resoluções líderes do setor que trazem clareza incomparável a cada mundo virtual

Dream Air

O menor headset VR do mundo com resolução 8K e recursos completos

Crystal Super Micro-OLED

A experiência micro-OLED mais poderosa do mundo

Crystal Light

PCVR de alta qualidade para todos

Crystal Super QLED

Indo para Ultrawide. Mantendo a Cristalina.

Realismo Sem Compromissos

Não é um jogo. É a extensão da memória muscular.
Outros
Pimax

A Ferramenta Certa Para Sua Realidade

Toda paixão exige um instrumento especializado. Descubra o headset PIMAX projetado para o seu mundo.

Nível Inicial

PCVR de Alta Qualidade para Todos

Crystal Light

Grau Profissional

Adotando Ultrawide, Mantendo a Nitidez Cristalina

Série Crystal Super

Social/Entretenimento em VR

O menor headset VR do mundo com resolução 8K e recursos completos

Série Dream Air

Avaliações da Mídia

THIS 57PPD Crystal SUPER Module SHOCKED ME!

- Vr Flight Sim Guy

O teste e análise de 3 horas em VR do Módulo SUPER Crystal 57 PPD no Microsoft Flight Simulator 2024 compara-o com as versões padrão de 50 PPD e ultra-amplas.

Pimax Crystal Light Review: A New PCVR King is Born

- VR Man Cave

O Pimax Crystal Light é um novo headset PCVR que oferece telas de alta resolução, design confortável e uma experiência suave.

Pimax Crystal Super after 3 months of use

- XP72

Após três meses de testes, o Pimax Crystal Super se mostra uma atualização exigente, porém recompensadora, em relação ao Crystal Light, oferecendo visuais mais brilhantes, pretos mais profundos e qualidade de imagem mais nítida no Microsoft Flight Simulator 2024.

Testado e comprovado

Estamos crescendo rapidamente desde a campanha extremamente bem-sucedida da Pimax no Kickstarter em 2017, arrecadando quase 4,3 milhões de USD, um recorde mundial do Guinness. Desde então, recebemos várias rodadas de investimento para continuar inovando em VR e ultrapassar limites — acumulando dezenas de prêmios ao longo do caminho, como o Prêmio de Inovação CES 2024.

Os Obcecados.

Juntos, definimos os limites da imersão.