Guia de Otimização do Crystal Light para MSFS baseado na GPU que você possui [RTX 3060 TI, RTX 3080, RTX 4060 TI e RTX 4090]

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Crystal Light Optimization Guide for MSFS based on the GPU that you have [RTX 3060 TI, RTX 3080, RTX 4060 TI, and RTX 4090]

Aqui está uma maneira simples para você otimizar seu sistema para o Microsoft Flight Simulator com base na GPU que você possui. Vamos passar pelas configurações para RTX 3060 TI, RTX 3080, RTX 4060 TI e RTX 4090. Caso você tenha uma GPU diferente, provavelmente pode interpolar entre duas dessas configurações para obter sua configuração base otimizada, a partir da qual poderá fazer ajustes adicionais.

Uma ótima experiência em VR sempre foi subjetiva, no entanto, a maioria das pessoas acha que, para o Microsoft Flight Simulator, que geralmente é mais exigente graficamente, algo entre 35 e 60 quadros por segundo é confortável. Este guia de configurações visa manter a taxa de quadros dentro dessas faixas sem reduzir a resolução geral do seu Crystal Light.

Nota: Assumimos que sua CPU e RAM estão mais ou menos no mesmo nível da sua GPU e que você não está usando, por exemplo, um i3 de quinta geração junto com uma GPU 4090 e 8 GB de RAM.

Passo 1.

Entre no painel de controle da Nvidia e, em Configurações 3D, certifique-se de que o Aprimoramento de Imagem, se disponível, esteja definido para 0,25. Você verá que essa configuração melhora dramaticamente a clareza de objetos muito distantes.

Em seguida, role para baixo e certifique-se de que o Modo de gerenciamento de energia esteja definido como Preferir desempenho máximo.

Lembre-se de clicar em Aplicar depois.

Passo 2.

Defina a Taxa de Atualização do PimaxPlay para 120 Hz.

Deixe a resolução de renderização, etc., no máximo.

Passo 3.

No PimaxXR, certifique-se de que Bloquear para metade da taxa de quadros esteja ativado.

Passo 4.

RTX 4090

Para RTX 4090, use a seguinte configuração:

  • No MSFS, ative o Fixed Foveated Rendering na exibição na tela do OpenXR toolkit usando control e F2 para entrar no menu.

  • Defina o tamanho do anel externo para 60%

 

Então, ajuste as configurações referindo-se a esta imagem:

 
 

RTX 4060 Ti & RTX 3080

Para RTX 4060 Ti e RTX 3080, use a seguinte configuração.

  • No MSFS, ative o Fixed Foveated Rendering na exibição na tela do OpenXR toolkit usando control e F2 para entrar no menu.

  • Defina o tamanho do anel externo para 50%

Então, ajuste as configurações referindo-se a esta imagem:

RTX 3060Ti

Para a 3060 Ti, siga os passos abaixo:
  • No MSFS, desative o Fixed Foveated Rendering na exibição na tela do OpenXR toolkit usando control e F2 para entrar no menu.
  • Defina o tamanho do anel externo para 50%
  • Defina a resolução do meio para 1/4
Então, ajuste as configurações referindo-se a esta imagem:

Você deve obter visuais decentes com essas configurações.

Você pode melhorar ainda mais os visuais usando ferramentas de terceiros, como o AutoFPS: https://github.com/ResetXPDR/MSFS2020_AutoFPS

Quase toda a otimização da taxa de quadros do Microsoft Flight Simulator se resume às configurações de VR "dentro do simulador" e ao que você está disposto a sacrificar em termos de qualidade para alcançar a taxa de quadros desejada.

Obrigado por ler. Para mais detalhes, por favor, confira o vídeo do TallyMouse

 

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