Pimax Crystal Super: 궁극의 MSFS 2024 설정 가이드
이 가이드에서는 Pimax Crystal Super를 사용하여 Microsoft Flight Simulator 2024를 최적 설정하는 과정을 안내합니다. GPU 단계별 설정 최적화와 SIM Update 2 이후 VR에서 성능과 시각 효과를 극대화하는 방법을 배워, 비행 시간은 늘리고 설정 조정 시간은 줄이세요!
1단계: GPU 단계 확인
먼저 차트를 확인하여 GPU가 어느 단계에 속하는지 파악하세요. 이를 바탕으로 렌더 해상도와 게임 내 설정을 맞춤 조정하여 시스템에서 가능한 최고의 시각 품질과 원활한 비행 경험을 보장합니다.

2단계: Pimax Play 자산 설정
-
Microsoft Flight Simulator를 Pimax Play에 가져오기:
-
게임 폴더를 찾아 선택하세요.
GameLaunchHelper.exe -
Pimax Play를 완전히 종료하세요.
-
다음 경로로 이동하세요: 이 PC
\\Users\\YourUsername\\AppData\\Roaming\\PimaxClient\\config.json

-
다음 항목을 찾아 수정하세요:
"localGameList":Game LaunchHelper → Microsoft Flight Simulator 2024Gamelauncherhelper.exe → Flight Simulator 2024.exe"productName"게임 실행 도우미 → Microsoft Flight Simulator 2024"image":https://shared.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/3341960/header.jpg?t=1746801704448"file_path": "F:\\XBOX_Games\\Microsoft Flight Simulator 2024\\Content\\FlightSimulator2024.exe",

3단계: Pimax Play 설정
Crystal Super를 연결하고 장치 설정으로 들어가 다음을 설정하세요:
-
장치
-
주사율: 90Hz
-
아이 트래킹: 켬 및 보정 완료
-
밝기: 99%
-
자동 IPD: 끔 (수동 설정)

-
일반
-
OpenXR 루틴: Pimax OpenXR
-
고급
-
IPD 오프셋: 개인 취향에 맞게 조절하세요.
-
게임
-
게임: Microsoft Flight Simulator 2024
-
프로그램별 설정: 활성화
-
비활성화: Pimax Central 우선 렌더링
-
활성화: OpenXR 쿼드 뷰
-
Pimax Play 내 렌더 품질: 사용자 지정
-
1단계 GPU (4090/5090) → 90%
-
2단계 GPU (4070Ti/4080) → 75%
-
3단계 GPU (3070/4060) → 65%
-
-
적용을 클릭하세요.
중요: 이제부터는 항상 Pimax Play를 통해 게임을 실행하세요.

4단계: Nvidia DLSS 최적화
이 단계는 Nvidia RTX 3000 시리즈 이상 카드에만 해당됩니다. Flight Simulator가 최신 DAA 변환 프로필을 사용하도록 강제할 예정이며, 이 프로필은 매우 우수한 성능을 발휘합니다.
-
DLSS Swapper를 설치하세요.
-
라이브러리 세션으로 이동하여 최신 DLSS 버전(310 이상)으로 업데이트되어 있는지 확인하세요.
-
게임 세션으로 이동하여 Microsoft Flight Simulator 2024를 선택한 후 DLSS를 클릭하고 현재 버전을 목록에서 최신 버전으로 교체하세요.

-
옵션 1: Nvidia Profile Inspector에서:
-
프로필: Microsoft Flight Simulator 2024
-
DLSS 오버라이드 최신 DLL: 켬
-
DLSS 오버라이드 프리셋: 프리셋 K
-
변경 사항 적용

옵션 2: Nvidia 앱에서:
-
MSFS 게임 프로필 선택
-
드라이버 설정 아래로 스크롤하면 DLSS 오버라이드 모델 프리셋을 볼 수 있습니다.
-
프레임 생성: 최신
-
슈퍼 해상도: 프리셋 K
-
적용 클릭
-
DLSS 오버라이드 (슈퍼 해상도): DLAA


-
Nvidia 제어판 → 3D 설정 관리
-
이미지 스케일링 → 선명도: 20%

5단계: 고급 그림자 최적화
-
다음 위치로 이동:
C:\Users\YourUsername\AppData\Local\Packages\Microsoft.Limitless...\LocalCache\UserCfg.opt메모장으로 열기 -
그래픽 VR → 그림자 → 크기: 4096
-
파일 저장

6단계: 게임 내 VR 설정
-
설정 → VR → VR 그래픽으로 이동
-
안티앨리어싱:
-
NVIDIA GPU → DLSS 슈퍼 해상도 + DLAA
-
AMD GPU → FSR 3 (성능)
-
포베이티드 렌더링: 켬
-
월드 스케일: 100
-
GPU 단계별 전역 렌더링 품질 설정
| 설정 | 1단계 GPU | 2단계 GPU | 3단계 GPU |
|---|---|---|---|
| 지형 LOD | 250+ | 150-200 | 150 |
| 오프스크린 지형 PC | 울트라/높음 | 울트라/높음 | 높음/중간 |
| 건물 | 높음/중간 | 중간 | 중간 |
| 나무 | 높음/중간 | 중간 | 중간/낮음 |
| 식물 | 낮음 | 낮음 | 낮음 |
| 바위 | 낮음 | 낮음 | 낮음 |
| 잔디 | 높음/중간 | 중간/낮음 | 낮음 |
| 객체 LOD | 100 | 80 | 60 |
| 볼류메트릭 구름 | 높음 | 중간 | 중간 |
| 텍스처 해상도 | 높음 | 중간 | 중간 |
| 이방성 필터링 | 16X | 16X | 16X |
| 물결 | 높음 | 높음/중간 | 중간 |
| 그림자 맵 | 4096 | 4096 | 4096 |
| 지형 그림자 | 1024 | 1024 | 512 |
| 접촉 그림자 | 높음 | 높음 | 낮음 |
| 앞유리 효과 | 높음 | 높음 | 중간 |
| 앰비언트 오클루전 | 높음 | 높음/중간 | 높음/중간 |
| 큐브맵 반사 | 384 | 384 | 384 |
| 레이마치드 반사 | 높음 | 높음/중간 | 높음 |
| 광선 효과 | 높음 | 높음/중간 | 중간 |
| 글라스 콕핏 새로고침 속도 | 높음 | 높음 | 높음 |
| 캐릭터 품질 | 높음 | 중간 | 중간 |
| 공항 교통 품질 | 높음 | 중간 | 중간 |
| 항공 교통 | 높음 | 중간 | 중간 |
| 도로/지역 교통 | 중간 | 낮음 | 끔 / 낮음 |
| 동물군 | 낮음 | 낮음 | 낮음 |
최적의 사용 팁
-
최대 프레임 속도: 헤드셋 주사율의 절반 목표 (예: 90Hz의 경우 45 FPS)
-
부드러운 성능 > 최고급 비주얼
-
우선순위:
-
지형 LOD
-
볼류메트릭 구름
-
텍스처 해상도 (VRAM 의존)
-
그림자 설정
-
교통 및 앞유리 효과 (비로 인한 성능 저하)
-
-
기본 포베이티드 렌더링을 위해 아이 트래킹 활성화
-
동적 해상도 조정 비활성화
-
모션 리프로젝션 비활성화
-
NVIDIA Reflex 저지연: 켬
자주 묻는 질문 및 문제 해결
- DLSS가 업데이트되지 않나요? → DLSS Swapper 버전 확인, SteamVR 및 Pimax Play 재시작
-
Pimax Play에서 게임이 감지되지 않나요? → 수동으로
Microsoft Flight Simulator 2024추가 - 구름 갑작스러운 등장 문제? → 높음 볼류메트릭 구름 사용
- 성능 끊김? → 동적 해상도 조정 비활성화, 지형/객체 LOD 감소
완료!
이 설정으로 Pimax Crystal Super는 GPU 성능에 맞춰 선명하고 부드러우며 몰입감 있는 Microsoft Flight Simulator 2024 경험을 제공할 것입니다.

