보유한 GPU를 기준으로 Microsoft Flight Simulator에 맞게 시스템을 최적화하는 간단한 방법을 소개합니다. RTX 360 TI, RTX 380, RTX 4060 TI, RTX 4090의 설정을 살펴보겠습니다. 다른 GPU를 사용한다면 이 설정 두 가지 사이에서 적절히 조정하여 기본 최적화 설정을 정한 뒤 추가로 세부 조정할 수 있습니다.
훌륭한 VR 경험은 항상 주관적이지만, 일반적으로 그래픽 요구 사항이 더 높은 Microsoft Flight Simulator에서는 초당 35~60프레임이면 대부분의 사람이 편안하게 느낍니다. 이 설정 가이드는 Crystal Light의 전체 해상도를 낮추지 않으면서 프레임 속도를 이 범위 내로 유지하는 것을 목표로 합니다.
참고: CPU와 RAM이 GPU와 대략 비슷한 수준이라고 가정합니다. 예를 들어 5세대 i3와 4090 GPU, RAM 8GB를 함께 사용하는 경우는 해당하지 않습니다.
1단계.
Nvidia 제어판으로 이동하여 3D settings 에서 Image Sharpening이 있다면 0.25로 설정되어 있는지 확인하세요. 이 설정을 사용하면 매우 먼 곳에 있는 물체의 선명도가 크게 향상됩니다.

아래로 스크롤한 다음 Power management mode가 Prefer maximum performance.로 설정되어 있는지 확인하세요.
그 후 Apply 를 클릭하는 것을 잊지 마세요.

2단계.
PimaxPlay의 Refresh Rate를 120 HZ로 설정하세요.

Render Resolution 등은 최대로 유지하세요.

3단계.
PimaxXR에서 Lock to half framerate가 설정되어 있는지 확인하세요.

4단계.
RTX 4090
RTX 4090에는 다음 설정을 사용하세요.
-
MSFS에서 컨트롤 키와 F2 키를 사용해 메뉴에 들어간 후, OpenXR Toolkit 온스크린 디스플레이에서 Fixed Foveated Rendering을 활성화하세요.
-
바깥쪽 링 크기를 60%로 설정하세요.

그런 다음 이 그림을 참고하여 설정을 조정하세요.

RTX 4060 Ti & RTX 3080
RTX 4060 Ti와 RTX 3080에는 다음 설정을 사용하세요.
-
MSFS에서 컨트롤 키와 F2 키를 사용해 메뉴에 들어간 후, OpenXR Toolkit 온스크린 디스플레이에서 Fixed Foveated Rendering을 활성화하세요.
-
바깥쪽 링 크기를 50%로 설정하세요.


RTX 3060Ti
-
MSFS에서 컨트롤 키와 F2 키를 사용해 메뉴에 들어간 후, OpenXR Toolkit 온스크린 디스플레이에서 Fixed Foveated Rendering을 비활성화하세요.
-
바깥쪽 링 크기를 50%로 설정하세요.
-
중간 해상도를 1/4로 설정하세요.

이 설정을 사용하면 준수한 화질을 얻을 수 있습니다.
AutoFPS와 같은 타사 도구를 사용하면 시각적 품질을 더욱 향상할 수 있습니다: https://github.com/ResetXPDR/MSFS2020_AutoFPS
Microsoft Flight Simulator의 프레임 속도 최적화는 거의 전적으로 게임 내 VR 설정과 원하는 프레임 속도를 얻기 위해 어느 정도 화질을 희생할 수 있는지에 달려 있습니다.
읽어 주셔서 감사합니다. 자세한 내용은 TallyMouse의 동영상을 확인해 주세요.

