Microsoft Flight Simulator SU6 Beta 更新:變更內容

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Microsoft Flight Simulator SU6 Beta Update: What Changed
Microsoft Flight Simulator 2024 的 SU6 Beta 1.8.5.0 於 2026 年 7 月 6 日發布,是該模擬器近期較為重要的 VR 專注更新之一。以下是來自官方發行說明的內容摘要。

PSVR2 專屬優化

此補丁明確指出以 PSVR2 為目標:Sony 的頭戴裝置獲得了改良的圖形管線,中央解析度提升、效能更佳且記憶體佔用降低。夜視渲染也已修正,且雲層渲染品質特別針對 PSVR2 進行提升。

通用 VR 修正(所有 PCVR 頭戴裝置)

更流暢的控制器互動 釋放「抓握操縱桿」的 VR 控制器互動現在會平滑過渡,而非突然跳動,這將使 VR 中手動飛行的感受明顯更自然。

重新設計的預設控制器綁定 接管角色控制和切換照片模式已重新映射為觸發鍵 + 握把 + 上/下按鈕組合,而駕駛艙互動靈敏度的增加/減少則改為握把 + 上/下按鈕。目標是減少對手部追蹤過於敏感系統的誤觸發。

過渡與介面修正 VR 攝影機在退出暫停或照片模式時不再在淡出前移動位置,且空白「重新定位」綁定的提示文字問題已修復。

控制器死區縮減 VR 控制器搖桿的外部死區減少了 25%,這將使細微的搖桿輸入更精確地被識別。

渲染品質提升 樹木 LOD 過渡更平滑,並且重新設計了聚焦區域的光線追蹤陰影,消除了過去在聚焦渲染區域邊緣物體周圍出現的不適輪廓。四視圖解析度縮放問題也已解決。

此外值得注意的是,雖非 VR 專屬:此補丁將 DLSS 4.5 設為預設原生升頻器,並搭配與遊戲內垂直同步同步的動態幀生成,還簡化了 FSR4 支援。這些是一般渲染升級,非專屬於 VR,但仍會影響任何頭戴裝置(PC 或主機)的幀率表現。

MSFS 2024 最佳 VR 頭戴裝置

除了任何單一補丁外,MSFS 社群中最常見的問題之一是:我到底該用哪款頭戴裝置飛行?以下是 Pimax 目前兩款產品針對飛行模擬玩家的比較,依照駕駛艙中最重要的兩項指標——解析度與舒適度。

Pimax Crystal Super — 最適合駕駛艙細節與儀表閱讀

飛行模擬是少數解析度直接影響功能性的遊戲類型之一——如果你無法清楚讀取儀表、MFD 或遠方交通,沉浸感會迅速瓦解。Crystal Super 正是以高像素密度打造,讓你能輕鬆閱讀儀表並掃描複雜的機場景觀,無需靠近頭戴裝置。

對於駕駛詳細玻璃駕駛艙或在繁忙空域進行長距離進場的飛行員,這款頭戴裝置是專為此使用情境打造。

Pimax Dream Air — 最適合長時間舒適佩戴

飛行模擬的飛行時間通常很長,頭戴裝置的重量往往比畫質設定更先成為限制因素。Dream Air 採用輕量且類似眼鏡的設計,能讓你長時間佩戴而不會有沉重頭頸負擔,同時仍提供 MSFS 在 VR 中所需的解析度。

如果你的典型飛行是多小時的長途航班或完整訓練飛行,舒適度將比任何單一規格更重要。

你該選哪一款?

優先考慮 儀表清晰度與細節Crystal Super
優先考慮 長時間佩戴舒適度Dream Air

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