在 Pimax,我們邀請了來自NEED Immersive Reality的 Rainer 以及來自CAD FORGE的 Reinhard 分享VR 作為一種新技術的應用方式。
VR 是一種能輕鬆發現錯誤的技術
我是一名建築師,使用 VR 向客戶展示房屋及其設計。我們會在 VR 中進行設計審查。當出現錯誤時,代價非常高。例如,如果在建築中安裝了錯誤的窗戶,或者房間不符合個人需求,VR 就是一種能輕鬆發現這些錯誤的技術。
-Reinhard
正如 Reinhard 在影片中所說:VR 是一種能輕鬆發現錯誤的技術。
它讓使用者能在虛擬環境中體驗各種場景,節省實地考察的時間和成本。VR 也可用於醫療和軍事等領域的模擬訓練,使學習更安全、更有效。此外,VR 支援遠端協作,讓使用者即使身處不同地點,也能在同一虛擬空間中互動。
例如,建築師可以先建立逼真的 3D 模型,然後在 VR 中與客戶會面,讓客戶在虛擬現實中檢視建築。客戶可以決定水槽的位置、顏色和材質。如果某個窗戶位置不正確,可以直接在 3D 中修改。這大大節省了時間和成本。
VR 推廣不易
過去十年,Rainer 和 Reinhard 開始自行開發軟體,因為他們發現業界需要一種簡單使用 VR 的方式。他們一直在尋找如何應用 VR 的靈感,並嘗試為建築、博物館、醫療訓練等領域打造使用案例。

但他們發現真正的困難在於推廣 VR。很難向人們解釋 VR 是如何運作的,你必須親自體驗。而很多人從未有機會戴上 VR 頭盔。
「我們所要做的就是展示給人們看,然後說,好,出去向其他人展示 VR。」- Rainer
NEED Immersive Reality 準備迎接未來
沉浸式現實指的是能在虛擬環境中創造存在感的技術,涵蓋虛擬現實(VR)、擴增實境(AR)和混合實境(MR)。這些技術各有獨特的用戶互動方式,但 VR 更進一步,完全包覆使用者於數位世界中,隔絕物理環境。這種完全沉浸帶來無與倫比的參與感和互動性。
沉浸式現實的需求明顯:隨著我們尋求更具吸引力和有效的連結、學習與創造方式,VR 脫穎而出成為一項變革性技術。透過將 VR 融入各行各業,我們能提升體驗、改善成果並促進創新。
「VR 是一種非常年輕的媒介,也是一種年輕的裝置,只有大約 10 到 15 年歷史,然後曾一度退出市場。2014-15 年它重新回歸。現在我們有了這個新裝置,我們所有人都必須找出未來將如何使用它。」- Reinhard


