近年來,越來越多人開始接觸虛擬實境(VR),也有許多新手計劃購買第一款VR頭戴裝置,進入VR世界。關於VR頭戴裝置,常見的問題有:「我應該買哪款VR裝置?」以及「買一台VR裝置要花多少錢?」因此,我們將介紹不同類型的VR頭戴裝置:低階、入門、中階、高階及頂級裝置,幫助你根據所需功能和規格,了解VR頭戴裝置的合理價格。
關於電腦規格,請參考我們的指南《我的電腦適合玩VR嗎?》。我們也整理了便宜VR頭戴裝置推薦清單。
VR日益普及
虛擬實境(VR)技術在過去幾年迅速普及,讓使用者能沉浸於模擬現實的環境中。VR的核心元件之一是頭戴裝置,透過視覺和聽覺介面讓使用者體驗模擬環境。過去VR頭戴裝置被視為昂貴的奢侈品,但如今價格更親民,讓更多消費者能輕鬆入手。
2022年全球虛擬實境頭戴裝置市場規模達77.7億美元,預計從2023年到2030年將以30.6%的複合年增長率(CAGR)成長。虛擬實境技術在零售和製造業的廣泛應用推動了市場成長。

回顧十年前的VR頭戴裝置,大多數虛擬實境設備必須連接個人電腦或手機,不僅價格昂貴,性能也不理想。然而,現今VR頭戴裝置已大幅進化。迄今為止,Meta於2020年推出的「Quest 2」領先VR市場,成為現象級消費產品。此外,蘋果也將於今年稍晚推出首代Apple AR/VR產品。
VR裝置分類
隨著技術持續演進,VR裝置基本上分為三大產品線:無螢幕觀察器、獨立式VR一體機,以及PC VR。
- 無螢幕觀察器/智慧型手機VR頭戴裝置/手持VR觀察器
這類裝置價格親民,能將智慧型手機轉換成簡易的VR體驗。
- 獨立式頭戴顯示器/一體式頭戴顯示器
這類裝置不需連接電腦,能獨立運行內容。一般來說,大多數消費者用的一體式VR頭戴裝置效能不及PC頭戴裝置,畫質和刷新率較低。
- PC VR/有線頭戴顯示器
這類裝置需連接桌上型電腦以運行內容,因能提供高品質體驗,連接強大遊戲PC,沉浸感遠勝其他類型VR。
那麼,VR頭戴裝置要多少錢?
VR頭戴裝置價格因品牌、型號及功能而異。此處價格僅指頭戴裝置本身。若是PC頭戴裝置,還需考慮是否需額外購買基站和控制器等配件。此外,還有眼動追蹤、手部追蹤、身體追蹤等模組或配件可選。以下依價格區間分為五個等級的VR頭戴裝置:
- 頂級VR頭戴裝置:1000美元以上
這類VR頭戴裝置提供頂尖專業級的性能,超越其他消費級VR頭戴裝置。這裡介紹Pimax Crystal與Varjo Aero,兩者擁有相近的高像素數和高畫質清晰度(35PPD)。兩者皆支援眼動追蹤(自動IPD調整)、手部追蹤及身體追蹤,且相容於主流遊戲軟體與平台。深受模擬遊戲(賽車模擬與飛行模擬)玩家及追求高標準VR體驗的專業玩家喜愛。
- 高階VR頭戴裝置:600至1000美元
這是市場上次高階的VR頭戴裝置,提供高品質顯示、先進追蹤技術及多樣功能,適合專業用途或重度玩家。例子包括HTC Vive Cosmos、Valve Index、Pimax 8KP及Pimax 5k。
- 中階VR頭戴裝置:250至600美元
這類VR頭戴裝置提供較佳顯示品質、先進追蹤技術及手部控制器和較高刷新率等功能,可能需要強大電腦或遊戲主機才能正常運作。例子有Oculus Quest 2、PlayStation VR及Oculus Rift S。
- 入門級VR頭戴裝置:50至250美元
這類VR頭戴裝置提供較佳顯示品質、基本追蹤技術及有限功能,可能需要較強手機或電腦才能正常運作。例子包括Samsung Gear VR、Google Daydream View及Oculus Go。
- 基本VR頭戴裝置:10至50美元
這是市面上最基本的VR頭戴裝置,通常由紙板或塑膠製成,不含任何追蹤技術,依賴使用者手機作為顯示器。例子有Google Cardboard和小米Mi VR。這類VR眼鏡由最基本的折疊紙板、玻璃鏡片和手機介面組成,不需戴在頭上,只要放在眼前即可觀看VR影片。但目前基本上僅支援觀看VR影片,無法用來玩VR遊戲。適合想體驗「虛擬實境」感受且不想花太多錢的入門族群,非常適合嘗鮮。
VR購買建議

購買VR設備時,如何評估?建議從以下三個面向著手考量。
視覺體驗
- - 解析度、刷新率與PPD
解析度指每英吋所含像素數,也用來描述手機、電視和電腦顯示器的清晰度。若想獲得良好觀看體驗,建議購買4K解析度以上的裝置。
刷新率決定畫面流暢度,目前常見刷新率介於80Hz至144Hz。若主要用途是玩遊戲,建議盡量選擇較高刷新率的VR設備。
Pixels-Per-Degree(PPD)是每度視角的水平像素數,代表頭戴裝置的解析度細膩度。PPD數值越大,細節顯示越細膩,使用者的畫面體驗越清晰。
- - 視野角(FOV)
視野角指人眼可見的視角範圍,正常人眼視角約220度,若想達到最佳沉浸感,視野角越接近此數字越好。目前市面上常見VR設備視野角約100度,部分大視野角頭戴裝置如Pimax系列則更寬廣。
感官體驗
目前影響VR頭戴裝置追蹤精準度的兩大因素為定位系統性能(獨立式VR一體機主要依賴攝影機定位,PC VR則依賴基站定位)及控制器。高追蹤精準度與低延遲能提升沉浸感,並減少暈眩情況。
VR頭戴裝置為頭戴式數位產品,佩戴舒適度也非常重要。若裝置舒適度差,難以長時間使用,導致不佳的VR體驗。以下為決定舒適度的因素:
- - IPD調整與戴眼鏡的適應性
首先是是否支援瞳距調整及戴眼鏡,這決定不同視力需求者是否能有良好體驗。許多產品不支援近視調整,但可戴眼鏡使用。建議試戴時確認是否有足夠空間讓你戴眼鏡玩VR。
- - 重量、設計與材質
其次是裝置重量及重量分布。重量越輕,臉部壓力越小。重量分布均衡能有效提升舒適度。還需檢查裝置材質,尤其是面罩部分,是否透氣,確保夏天佩戴時不易流汗。
額外需求
這部分提及三個重要點,分別是影視資源、遊戲資源及售後服務(退換貨與保固政策)。之所以在此提及,是因為這些雖非VR硬體,但對VR新手同樣非常重要。

總結
希望這篇文章能幫助你開啟VR世界的新旅程。如果你有更多問題,歡迎加入我們的Discord頻道交流。下次見!

