เกมนี้สร้างขึ้นสำหรับ VRโดยเฉพาะ
เกาหลี ซีรีส์ IL-2 ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึง VR ตั้งแต่วันแรก ทุกระบบมอบประสบการณ์ที่ดีขึ้นเมื่อใช้เฮดเซ็ต และยิ่งดีขึ้นไปอีกเมื่อใช้เฮดเซ็ตคุณภาพดี
รายละเอียดที่สำคัญจริง ๆ ใน VR
ออกแบบมาเพื่อห้องนักบิน
เกาหลี ซีรีส์ IL-2 ต้องการประสิทธิภาพจากเฮดเซ็ตอย่างมาก นี่คือวิธีที่สเปกของ Pimax ตอบโจทย์ความต้องการของเกมจำลองสถานการณ์
ความชัดเจน
สูงสุด 57 PPD
Crystal Super แสดงรายละเอียดทุกขีดบอกมาตรวัดและสเกลบนศูนย์เล็งปืนได้อย่างคมชัด โดยไม่ต้องโน้มตัวเข้าไปดู
มุมมอง
สูงสุด 140°
โจรที่เลื่อนเข้ามาทางตำแหน่งห้านาฬิกาของคุณไม่ได้ถูกซ่อนอยู่หลังอุโมงค์
อัตรารีเฟรช эн
สูงสุด 120 Hz
Crystal Light และ Crystal Super ช่วยให้ภาพลื่นไหลแม้ขณะเข้าโค้งด้วยแรงจีสูง
การเพิ่มประสิทธิภาพ
Crystal Super
การปรับแต่งเฉพาะสำหรับ Pimax Crystal Super เพื่อมอบประสบการณ์เกาหลีอย่างเต็มรูปแบบ
ชุดหูฟังแบบใดเหมาะกับห้องจำลองการขับของคุณ?
Dream Air
เริ่มต้นที่ $1,999 -$2,299 USD
น้ำหนักเบาพิเศษ Micro-OLED สวมใส่สบายตลอดวัน
ความละเอียด: 3840x3552
HFOV: 110°
อัตราการรีเฟรชสูงสุด: 90Hz
จอแสดงผล: Sony Micro-OLED
การติดตามการมอง: มี
น้ำหนัก: <170g
Crystal Light
เริ่มต้นที่ 899 ดอลลาร์สหรัฐ
ช่วยให้ภาพลื่นไหลระหว่างการต่อสู้กลางอากาศ
ความละเอียด:2880×2880
มุมมองแนวนอน: 110°
อัตราการรีเฟรชสูงสุด: 120Hz
จอแสดงผล: QLED+MiniLED
การติดตามดวงตา: ไม่มี
น้ำหนัก: <815g
Crystal Super Ultrawide
เริ่มต้นที่ $1,599 USD(จากเดิม $1,799)
ปรับแต่งมาเพื่อพีซีประสิทธิภาพสูงและรองรับอนาคต
ความละเอียด: 3840×3840
มุมมองแนวนอน: 140°
อัตรารีเฟรชสูงสุด: 90Hz
จอแสดงผล: QLED+MiniLED
ระบบติดตามดวงตา: มี
น้ำหนัก: <880g
Crystal Super 8K Micro-OLED
เริ่มต้นที่ $2,199 ดอลลาร์สหรัฐ
คอนทราสต์และสีสันเหนือระดับ ทำให้ท้องฟ้ายามค่ำคืนมีชีวิตชีวา
ความละเอียด: 3840×3552
มุมมองแนวนอน:116°
อัตรารีเฟรชสูงสุด: 90 Hz
จอแสดงผล: Sony Micro-OLED
ติดตามการเคลื่อนไหวของดวงตา:ใช่
น้ำหนัก: <880g
ไม่ใช่แค่พอร์ต แต่คือรากฐาน
1C Game Studios รองรับ VR มานานกว่าทศวรรษแล้ว — ตั้งแต่ HTC Vive และ Oculus Rift CV1 รุ่นแรกวางจำหน่ายในปี 2016 นั่นคือประสบการณ์การพัฒนาซิมูเลเตอร์การบิน VR ที่สั่งสมมานานถึงสิบปี ซึ่งถ่ายทอดลงใน Korea. IL-2 Series เกมนี้ไม่ได้เป็นเกมจอแบนที่เพียงเพิ่ม VR เข้ามาภายหลัง แต่สร้างขึ้นโดยใช้ OpenXR ตั้งแต่เริ่มต้น
ทีม 1C ทำงานร่วมกับวิศวกรของ NVIDIA อย่างใกล้ชิดเป็นเวลาหกเดือน เพื่อปรับแต่งประสิทธิภาพ VR ในระดับไดรเวอร์
ผลลัพธ์คืออัตราเฟรมที่เสถียรในฉากการรบอันหนาแน่น แม้จะมีเครื่องบินหลายร้อยลำอยู่บนท้องฟ้า ค่าตั้งค่ากราฟิก VR โดยเฉพาะช่วยให้คุณไม่ต้องเดาว่าควรใช้การตั้งค่าใด — ทุกอย่างได้รับการปรับมาอย่างเหมาะสมตั้งแต่เริ่มต้น
- รองรับ DLSS และ FSR
การอัปสเกลด้วย NVIDIA DLSS และ AMD FSR รองรับโหมด VR อย่างสมบูรณ์ ช่วยให้คุณเพิ่มความละเอียดได้โดยไม่ทำให้ GPU ทำงานหนักเกินไป - ค่าตั้งค่ากราฟิก VR
ค่าตั้งค่าเฉพาะที่ปรับแต่งมาเพื่อการเรนเดอร์ผ่านเฮดเซ็ตโดยเฉพาะ ไม่ต้องลองผิดลองถูก — เปิดเกมแล้วบินได้ทันทีด้วยการตั้งค่าที่ปรับให้เหมาะกับประสิทธิภาพแบบสเตอริโอสโคปิก - โหมดห้องนักบินแบบนั่ง
ออกแบบมาสำหรับการเล่นในท่านั่งร่วมกับ HOTAS และแป้นเหยียบควบคุมหางเสือ ห้องนักบินคือจุดอ้างอิงที่อยู่กับที่ของคุณ — วิธีเข้าสู่การบิน VR ที่สบายที่สุด - การประเมิน VR อย่างต่อเนื่อง
ทุกการอัปเดตของ Korea จะได้รับการประเมินผลกระทบต่อ VR ทีม 1C ทดลองบินใน VR ด้วยตนเอง หากทำให้ประสบการณ์การใช้งานเฮดเซ็ตมีปัญหา การอัปเดตนั้นจะไม่ถูกเผยแพร่
ผลลัพธ์ที่ได้ไม่ใช่ซิมูเลเตอร์ที่ “รองรับ VR ด้วย” แต่เป็นซิมูเลเตอร์ที่สร้างขึ้นโดยให้ VR เป็นวิธีการเล่นที่ตั้งใจไว้ — ทุกมาตรวัด ทุกศูนย์เล็ง และทุกการก่อตัวของก้อนเมฆ ล้วนได้รับการออกแบบมาเพื่อให้มองเห็นผ่านเฮดเซ็ต และเฮดเซ็ต Pimax ก็สร้างมาเพื่อถ่ายทอดประสบการณ์นั้นได้อย่างเต็มที่
คำถามที่พบบ่อย
ใช่ รองรับ VR แล้วในช่วง Early Access และจะรองรับอย่างเต็มรูปแบบเมื่อเปิดตัวในวันที่ 4 สิงหาคม เกมนี้พัฒนาขึ้นโดยใช้ OpenXR ตั้งแต่เริ่มต้น พร้อมรองรับการอัปสเกลด้วย DLSS/FSR ในโหมด VR อย่างสมบูรณ์ และมีพรีเซ็ตกราฟิกสำหรับ VR โดยเฉพาะ 1C Game Studios รองรับ VR มาตั้งแต่ปี 2016
เครื่องจำลองการบินถือเป็นหนึ่งในจุดเริ่มต้นเข้าสู่โลก VR ที่สบายที่สุด เพราะคุณนั่งอยู่ในห้องนักบิน ซึ่งเป็นกรอบอ้างอิงทางภาพที่คงที่ สมองจึงได้รับสัญญาณที่สอดคล้องกัน นักบินส่วนใหญ่รายงานว่ารู้สึกไม่สบายจากเครื่องจำลองการบินน้อยกว่าเกม VR ที่ต้องเดินมาก เริ่มจากการใช้งานในช่วงเวลาสั้น ๆ และสภาวะการบินที่คงที่ แล้วคนส่วนใหญ่จะปรับตัวได้ภายในไม่กี่เที่ยวบิน
แนะนำให้ใช้ GPU รุ่นใหม่ (RTX 3070 / RX 6800 หรือสูงกว่า) สำหรับชุดหูฟังระดับเริ่มต้น สำหรับชุดหูฟังความละเอียดสูงอย่าง Crystal Super ที่ความละเอียดดั้งเดิม แนะนำให้ใช้ RTX 4080/4090 หรือ 5090 — โดยเฉพาะในฉากที่ซับซ้อน แนะนำให้เปิดใช้ DLSS หรือ FSR ที่การตั้งค่าสูง เพื่อลดภาระหน่วยความจำวิดีโอ ทีมงานแนะนำให้ตั้งค่าความละเอียด VR เป็น 50% บนอุปกรณ์ระดับ 8K สำหรับฉากที่ต้องการประสิทธิภาพสูงสุด
ดูข้อมูลเพิ่มเติม: https://il2-korea.com/en/
ชุดหูฟัง Pimax ทุกรุ่นเชื่อมต่อผ่าน DisplayPort และ USB-C การตั้งค่าประกอบด้วยการติดตั้งซอฟต์แวร์ PimaxPlay การเชื่อมต่อสายเคเบิล และการปรับเทียบห้องอย่างรวดเร็ว โดยปกติใช้เวลา 10–15 นาที ชุดหูฟังแต่ละรุ่นประกอบด้วยตัวชุดหูฟัง คอนโทรลเลอร์ และสายเคเบิลที่จำเป็น

