คมชัดกว่า มืดสนิทยิ่งขึ้น ชัดเจนกว่า: ประสิทธิภาพของ Pimax Crystal Super Micro-OLED ใน DCS

อัปเดตเมื่อ
Sharper, Darker, Clearer: Pimax Crystal Super Micro-OLED Performance in DCS
VR4DCS เป็นศูนย์รวมชุมชนและแหล่งข้อมูลสำหรับผู้ชื่นชอบ DCS World โดยเฉพาะ เป็นที่รู้จักจากการจำลองเชิงลึกและความเชี่ยวชาญจากประสบการณ์จริง แพลตฟอร์มนี้มีรีวิว บทแนะนำ และข้อมูลเชิงลึกระดับมืออาชีพ เพื่อช่วยให้นักบินได้รับประสบการณ์การบิน VR อย่างเต็มประสิทธิภาพ
ในชุมชน Thud เป็นนักบิน VR ของ DCS ที่มีประสบการณ์และเป็นนักรีวิวที่มุ่งเน้นการทดสอบจากประสบการณ์จริง มากกว่าการดูเพียงข้อมูลจำเพาะและตัวเลข เมื่อไม่นานมานี้ Pimax ได้มอบโมดูลภาพ Crystal Super Micro-OLED ให้ Thud เพื่อทดสอบกับเฮดเซ็ต Crystal Super ของเขาเอง
โดยรวมแล้ว Thud ประทับใจกับประสบการณ์ของเขามาก ด้านล่างคือรีวิวฉบับเต็มโดยละเอียดของเขา (ข้อความต้นฉบับ):


Crystal Super — ประสบการณ์ที่คมชัดที่สุดของผมใน DCS VR

  • Pimax กรุณาจัดส่งชุดประมวลผลภาพ Micro-OLED ให้ผมเพื่อทดสอบกับ Crystal Super ของผมเอง
  • Pimax ไม่ได้ขออะไรจากผมนอกจากให้เผยแพร่รีวิว
  • Pimax ไม่ได้ขอให้ผมแก้ไขหรือตรวจดูผลลัพธ์และความคิดเห็นของผมล่วงหน้า
  • Pimax ไม่ได้แนะนำจุดเน้นหรือผลลัพธ์ใด ๆ ให้ผมนำไปใส่ในบทความ
ควรกล่าวไว้ว่า ผมไม่ได้ไม่พอใจกับ 50พีพีดี QLED ทั้งหมด

สรุปสั้น ๆ

ช่วงเวลาที่ผมใช้ Pimax Crystal Super พร้อมอัปเกรดชุดประมวลผลภาพ Micro-OLED มอบสีสันที่สมจริงยิ่งขึ้น สีดำที่ดำลึกกว่า และรายละเอียดคมชัดระดับ 53 PPD ในทุกสภาพแวดล้อมของ DCS เป็นอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยม — การลดลงเล็กน้อยของ FOV จากมาตรฐาน 50 PPD ถือเป็นข้อแลกเปลี่ยนที่คุ้มค่า เมื่อพิจารณาจากการอัปเกรดหน้าจอและเลนส์
  • หากคุณใช้งาน Crystal Super อยู่แล้วและกำลังมองหาขั้นต่อไปในการมองเห็นเป้าหมายใน DCS รุ่นนี้คือการอัปเกรดที่โดดเด่น
  • หากคุณกำลังจะตัดสินใจซื้อเฮดเซ็ตใหม่และความคมชัดคือสิ่งสำคัญสูงสุดของคุณ รุ่นนี้คือคำตอบ
  • และหากการบินยามค่ำคืนที่มองเห็นได้ชัด รวมถึงการปฏิบัติการบนเรือบรรทุกเครื่องบิน เป็นสิ่งสำคัญสำหรับคุณ นี่คือตัวเลือกที่เหมาะสม

แนวทางของผม

หากคุณติดตามที่นี่มาสักพัก คุณคงรู้ว่าผมรีวิวจากประสบการณ์ ไม่ใช่จากตัวเลข ผมจะใส่ตัวเลขบางส่วนไว้สำหรับเปรียบเทียบ แต่คุณจะไม่พบการทดสอบเชิงเมตริก การปรับเทียบระยะทาง หรือการทดสอบซ้ำหลายครั้งเพื่อหาค่าเฉลี่ยของความเร็วและฟีดแบ็ก สรุปนี้เขียนขึ้นจากประสบการณ์ที่ผมบินจริง สิ่งที่ผมมองเห็นและได้สัมผัส ผมจะใส่การตั้งค่าของผมและรายละเอียดการบินเพิ่มเติมในภายหลัง

ติดตั้ง

ใช้เวลาติดตั้งไม่ถึง 5 นาที
  • ตามปกติ ผมถอนการติดตั้งซอฟต์แวร์ Pimax และ Tobii ทั้งหมดก่อนเริ่มใช้งานเฮดเซ็ตรุ่นใหม่ รวมถึงค้นหาไฟล์ตกค้างใน App Data และอื่น ๆ เพื่อเริ่มต้นจากการติดตั้งที่สะอาด
  • ไม่มีปัญหาใด ๆ เกิดขึ้นระหว่างการติดตั้ง
  • สิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดคือโมดูลใหม่นี้มีน้ำหนักเบามาก เบาอย่างเหลือเชื่อ

การตั้งค่าเบื้องต้นและการดูครั้งแรก

  • ซอฟต์แวร์ PiPlay ตรวจพบเฮดเซ็ตและระบุอุปกรณ์ได้อย่างถูกต้องทันที
  • คงความสว่างไว้ที่ 100%
  • ฉันปรับ IPD ด้วยตนเองตามปกติ
ฉันมีระยะเผื่อมากขึ้นในจุดนี้ ขยับไปทางใดทางหนึ่งได้ 1 ตำแหน่ง ภาพก็ยังดูดี
  • การหาจุดคมชัดที่พอดีทำได้ง่ายกว่าที่คาด — ไม่ใช่การจัดแนวอย่างแม่นยำแบบที่โมดูล QLED อาจต้องการ
  • การสลับระหว่างความละเอียดสูงกับปานกลาง ความละเอียดสูงทำงานได้ดี โดยเฮดเซ็ตล็อกไว้ที่ 72fps ส่วนความละเอียดปานกลาง ฉันทำได้ถึง 90fps และแกว่งเล็กน้อย
  • Mura เหรอ? แทบไม่มีให้สังเกตเลย จุดที่มักพบตามปกติก็หายไป หรือไม่ก็จางจนต้องตั้งใจค้นหาจึงจะเห็น

มุมมองแรก

  • ภาพที่เห็น — โอ้โห! สีสันลุ่มลึกและไม่ซีดจาง โดดเด่นขึ้นมาทันทีในมุมมองของคุณ คอนทราสต์ชัดเจน ไม่มีแสงฟุ้ง ฉันไม่เคยเห็นสิ่งนี้ในเฮดเซ็ต VR มาก่อน
  • คุณจะสังเกตได้ว่าภาพมืดลง จึงต้องปรับแกมมาเล็กน้อย
  • แสงในห้องนักบินตอนกลางคืนให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติ พูดตามตรง ดีกว่าจอแบนเสียอีก แสงพื้นดินและเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ที่ระดับความสูงต่ำและความเร็วสูง นี่คือประสบการณ์รูปแบบใหม่
  • อัตรารีเฟรชของหน้าจอและภาพตกค้างที่ลดลงดีขึ้นมาก อาการภาพซ้อนนอกหน้าต่างลดลงอย่างเห็นได้ชัด
  • เครื่องบินชั้นนำที่มีห้องนักบินยอดเยี่ยมปรากฏออกมาอย่างเต็มความงาม ทั้งหนังของ F-4 ร่องรอยการใช้งาน สกรู คราบจาระบี สี และรายละเอียดอื่น ๆ ที่นึกออก ทุกอย่างคุ้มค่ามากเมื่อได้เห็นตรงนั้น พื้นผิวที่รู้สึกได้ราวกับสัมผัสจริง
  • พื้นผิวที่คุณแทบจะได้กลิ่น หากเคยอยู่ในห้องนักบินแบบนี้มาก่อนในชีวิต
  • แผนที่ซีเรียและอัฟกานิสถานโดดเด่นขึ้นมาจริง ๆ ทั้งในเงาและนอกเงา ภูเขาในอัฟกานิสถานดูคมชัดทั้งพื้นผิวและสี คอนทราสต์สร้างความแตกต่างได้อย่างมากเมื่อจับคู่กับสีที่อิ่มตัว
  • แผนที่ Caucasus ทำให้คุณนึกขึ้นมาได้อีกครั้งว่ามันถึงเวลาต้องอัปเดตแล้ว แต่ถึงอย่างนั้นก็ดูดีกว่าเดิม
  • ผืนน้ำด้านหลัง Super Carrier ทั้งในตอนกลางวัน และโดยเฉพาะตอนกลางคืน… เอาละ ตอนนี้คงไม่มีข้ออ้างอีกแล้วว่าจะหาเรือบรรทุกเครื่องบินตอนกลางคืนไม่เจอ

สิ่งที่ Micro-OLED มอบให้

คำที่ใช้อธิบายคือ “คอนทราสต์” — มันไม่ใช่ความแตกต่างเล็กน้อย
  • สีดำก็คือสีดำ — ไม่ใช่สีดำแบบจำลองจากแสงด้านหลัง ไม่มีเงาสีเทาจาง ๆ อยู่หลังห้องนักบินในตอนกลางคืน และไม่มีแสงเรืองไหลเข้าไปใน HUD ตอนที่ควรจะมืดสนิท ใน DCS เรื่องนี้สำคัญกว่าที่คุณคิด ตอนขับ Viper ในเวลากลางคืน DDI และ HUD อ่านได้ชัดเจนบนพื้นหลังที่มืดสนิทจริง ๆ ส่วน Tomcat มาตรวัดในห้องนักบินที่เมื่อก่อนต้องโน้มตัวเข้าไปดู ตอนนี้มองแวบเดียวก็อ่านได้แล้ว ห้องนักบินของ P-51 และ F-4 ซึ่งมีรายละเอียดมากอยู่แล้ว ดูเป็นอย่างที่ควรจะเป็น
  • เลนส์แพนเค้กแบบมุมมองเว้าเองก็มีส่วนสำคัญเช่นกัน ความคมชัดคงอยู่ทั่วพื้นที่ส่วนใหญ่ของมุมมอง ไม่ใช่แค่ตรงกลางพอดี คุณจึงกวาดสายตามองไปทั่วห้องนักบินได้อย่างเป็นธรรมชาติ โดยขอบภาพไม่เบลอ ซึ่งช่วยลดความล้าในการใช้งานนาน ๆ และทำให้รูปแบบการกวาดสายตายังคงเป็นธรรมชาติแทนที่จะดูฝืน
  • ที่ 53 PPD เป้าหมายระยะไกลมีความนิ่งและมองตามได้ง่ายกว่าเมื่อเทียบกับ QLED 50 PPD รุ่นมาตรฐาน ตัวเลขไม่ได้เพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดด แต่การผสานกันของอัตราการเติมพิกเซลที่สูงขึ้นกับคอนทราสต์ที่แท้จริง ทำให้จุดในระยะไกลแสดงผลได้ดีขึ้น — มี aliasing และอาการสั่นไหวน้อยลง
  • คุณแยกแยะรูปร่างในระยะไกลได้ดีขึ้น โดยเฉพาะเป้าหมายภาคพื้นดินขณะลดระดับเข้าทิ้งระเบิดหรือบินกราดยิง ผมไม่ได้บอกว่าจะเห็นจุดต่าง ๆ ได้เร็วขึ้น เพียงแต่รูปร่างที่ค่อย ๆ ชัดขึ้นมีอาการ aliasing น้อยลงในระยะที่ไกลกว่า เมื่อเทียบกับตอนที่รูปร่างเหล่านั้นเริ่มเห็นเป็นรูปทรงชัดเจน
ผลลัพธ์อาจแตกต่างกันไป แต่ในฐานะคนที่ชอบบินโจมตีภาคพื้นดิน นี่คือสิ่งที่ผมต้องการ และเป็นสิ่งที่ผมมองเห็น

ประสิทธิภาพ — ดีกว่าที่คาดไว้

  • Micro-OLED ทำให้ผมประหลาดใจ แม้จะมีความละเอียดสูง แต่ก็มีประสิทธิภาพดีกว่าชุด QLED 50 PPD รุ่นมาตรฐาน ข้อมูลและผลทดสอบที่ Pimax เผยแพร่ตรงกับประสบการณ์ของผมแทบทั้งหมด
  • GPU ไม่ได้ทำงานหนักอย่างที่คาดไว้ — ออปติกใสสะอาดกว่า และสิ่งนี้สะท้อนออกมาในเฟรมเรตของคุณ ตัวเลข DCS ที่ Pimax ทดสอบเองแสดงให้เห็นว่า Micro-OLED ทำเฟรมเรตได้คงที่ที่ 90 FPS ขณะที่ 50 PPD รุ่นมาตรฐานอยู่ที่ประมาณ 70 FPS ภายใต้เงื่อนไขเดียวกัน — ซึ่งตรงกับที่ผมพบ
  • ในทางปฏิบัติ การใช้ DLSS โหมด Quality ทำได้ โดย Ultrawide ต้องลดลงเป็น Balanced เพื่อรักษาเฟรมเรต ความแตกต่างของคุณภาพภาพนี้มีนัยสำคัญ ไม่ใช่แค่ตัวเลขบนสเปกชีต
  • นี่ก็ยังเป็นเฮดเซ็ตที่ต้องการพลังประมวลผลสูง RTX 4090 คือขั้นต่ำที่ใช้งานได้จริง ตามปกติแล้วผมใช้ Quad Views ของ mbucchia และตั้งค่าพื้นที่ foveation เป็น 150% ด้านใน และ 5% ถึง 20% ด้านนอก ทำให้เล่นด้วยการตั้งค่าภาพระดับสูงใน DCS ได้อย่างลื่นไหล ไม่ใช่อุปกรณ์ที่เสียบแล้วใช้ได้ทันที การปรับจูนให้ลงตัวต้องใช้เวลา แต่เมื่อทำได้แล้วก็จะคงที่ และไม่ต้องคิดจะใช้ GPU ของ AMD ขับมันเลย

สิ่งที่ควรรู้

  • Micro-OLED มืดกว่าชุด QLED เล็กน้อย ในวันที่แดดจ้าบริเวณอ่าวเปอร์เซีย แผง QLED ให้ความเข้มของแสงที่สมจริงกว่าเล็กน้อย ไม่ถึงกับเป็นปัญหาใหญ่ แต่สังเกตได้หากคุณเปลี่ยนมาจากจอที่สว่างกว่า ผมปรับค่าแกมมาใน DCS จาก 1.6 เป็น 2.2 เพื่อให้ภาพใกล้เคียงกับระดับที่ควรจะเป็น
  • ใน Pi-Play ตอนนี้ผมตั้งความสว่างไว้เต็มที่แล้ว จากเดิมที่ลดลงเหลือ 95%-98% เมื่อใช้ Super รุ่นมาตรฐาน
  • การติดตามตำแหน่งของเฮดเซ็ตมีจุดแปลกอยู่ — ถอดออกแล้วสวมกลับเข้าไปใหม่ มันมักสูญเสียตำแหน่งในห้องไป รอสองสามวินาทีแล้วปรับเทียบใหม่อย่างรวดเร็วก็แก้ได้ แต่พูดตามตรงว่าไม่จำเป็นเลย เรื่องนี้แก้ไขได้ด้วยเฟิร์มแวร์ (Pimax???) ส่วนการติดตามตำแหน่งในด้านอื่น ๆ ผมไม่มีปัญหา

Micro-OLED เทียบกับ Ultrawide — รุ่นไหน และเพราะอะไร?

  • ผมบินด้วย Micro-OLED มาสองสามสัปดาห์แล้ว ส่วน Ultrawide ก็ถูกหยิบยกมาพูดถึงอยู่เรื่อย ๆ — มาทบทวนกัน สองรุ่นนี้ไม่ได้แข่งขันกัน — แต่ละรุ่นแก้ปัญหาคนละแบบ รุ่นไหนเหมาะกับคุณขึ้นอยู่กับรูปแบบการบินของคุณ
  • มุมมอง 140° ของ Ultrawide ฟังดูยอดเยี่ยมเมื่อดูจากสเปก มีท้องฟ้ามากขึ้น การรับรู้สิ่งรอบข้างมากขึ้น และความรู้สึกว่า “ฉันอยู่ในเครื่องบินขับไล่จริง ๆ” มากขึ้น และมันก็ให้สิ่งเหล่านั้นจริง — จนถึงจุดหนึ่ง ปัญหาใน DCS คือมุมมองที่เพิ่มขึ้นจำนวนมากถูกห้องนักบินบดบัง รายงานจากนักรีวิวหลายคนพูดถึงเรื่องนี้ และผมก็เห็นผลแบบเดียวกันตอนยืมมาทดสอบ
  • เช่นเดียวกับที่คนอื่นสังเกตไว้ — กรอบห้องนักบิน, HUD และแผงหน้าปัดกินพื้นที่มุมมองมากกว่าที่คาดไว้ นอกจากนี้การซ้อนทับของภาพสองตายังลดจาก 105° เหลือ 90° และนักบินบางคนรายงานว่าการรับรู้ความลึกดูแปลกไปเล็กน้อยเพราะเหตุนี้ ความบิดเบี้ยวบริเวณขอบมีอยู่จริงมากพอที่จะทำให้บางคนกลับไปใช้ชุดมาตรฐาน ผมจัด Ultrawide ไว้ในหมวด “ต้องปรับปรุง”
  • Micro-OLED ยอมแลกกับมุมมอง (FOV) และไม่ได้ปิดบังเรื่องนี้ สิ่งที่ได้กลับมาคือคุณภาพของภาพ — และในซิมูเลชันการรบ นั่นไม่ใช่เรื่องเล็ก คอนทราสต์ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด พื้นหลังด้านหลังเป้าหมายมืดจริง และเครื่องบินโดดเด่นตัดกับท้องฟ้าในแบบที่สร้างความแตกต่างได้จริงเมื่อคุณกำลังสแกนหาเป้าหมาย นอกจากนี้ยังใช้ภาระ GPU น้อยกว่า — Quality DLSS รักษาไว้ที่ 72fps ได้ (หากปรับจูนดี คุณอาจล็อกไว้ที่ 90fps ได้) ขณะที่ Ultrawide ต้องลดเป็น Balanced เพื่อให้อยู่ที่ระดับนั้น

สรุปความคิดเห็น

สำหรับการบินรบใน DCS ผมเลือก Micro-OLED อัลตราไวด์ก็มีจังหวะที่โดดเด่น — การบินระดับต่ำ ภูมิประเทศเปิดโล่ง และความรู้สึกถึงความเร็วกับพื้นที่ — แต่หากคุณใช้เวลาส่วนใหญ่ในห้องนักบินเพื่อค้นหาเป้าหมาย ผมคิดว่า Micro-OLED เป็นเครื่องมือที่ดีกว่า หากคุณเป็นนักบิน C-130J ที่บินอยู่ในห้องนักบินแบบเรือนกระจก และให้ความสำคัญกับ FOV ดิบมากกว่าคุณภาพของภาพ อัลตราไวด์ก็ยังคงเป็นโมดูลที่เหมาะกับคุณ หากคุณกำลังต่อสู้ระยะประชิดและทิ้งหัวรบใส่เป้าหมาย ไม่มีโซลูชันด้านภาพใดในปัจจุบันที่ดีกว่า Crystal Micro-OLED

การเปรียบเทียบโมดูล Crystal Super
ข้อมูลจำเพาะ Micro-OLED อัลตราไวด์ มาตรฐาน 50 PPD
ประเภทจอแสดงผล Micro-OLED QLED QLED
PPD (จุดกึ่งกลาง) 53 PPD 50 PPD 50 PPD
มุมมองแนวนอน ประมาณ 116° 140° ขั้นสูง / ประมาณ 124°* ประมาณ 127°
การซ้อนทับของภาพสองตา ประมาณ 89° ประมาณ 90° ประมาณ 105°
สีดำ / คอนทราสต์ สีดำสนิท, OLED มีไฟแบ็กไลต์ ไม่มี มีไฟแบ็กไลต์ ไม่มี
ความสว่าง มืดกว่า สว่างกว่า สว่างกว่า
ผลกระทบจากน้ำหนัก เบากว่า หนักกว่า มาตรฐาน
แนะนำให้ใช้ DLSS คุณภาพ สมดุล สมดุล
การตรวจจับเป้าหมาย ดีที่สุด ลดลง ดี
การบิดเบือนบริเวณขอบ น้อยที่สุด มีรายงาน น้อยที่สุด
ความ成熟ของซอฟต์แวร์ พบปัญหาบางประการ พบปัญหาบางประการ มีความ成熟มากที่สุด

ขอขอบคุณเป็นพิเศษแก่ VR4DCS และ Thud สำหรับการแบ่งปันรีวิว Crystal Super Micro-OLED ที่ละเอียดและอ้างอิงจากประสบการณ์จริง สิ่งที่โดดเด่นในรีวิวนี้คือการมุ่งเน้นว่า VR เปลี่ยนประสบการณ์การบินจริง ๆ อย่างไร ไม่ใช่เพียงข้อมูลจำเพาะเท่านั้น
หนึ่งในประเด็นสำคัญที่ Thud กล่าวถึงคือ เฮดเซ็ตที่เหมาะสมขึ้นอยู่กับรูปแบบการบินของคุณ คุณสามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ใน Which Pimax Suits Your Flying Style ซึ่งอธิบายว่านักบินซิมแต่ละประเภทให้ความสำคัญกับประสบการณ์การบิน VR ในด้านต่าง ๆ กันอย่างไร นักบินที่เน้นการรบระยะไกลอาจให้ความสำคัญกับความคมชัดในการมองเห็นเป้าหมายและความอ่านง่ายของห้องนักบินมากกว่า ขณะที่นักบินรบระยะประชิดอาจให้คุณค่ากับการรับรู้พื้นที่รอบข้างที่กว้างขึ้น นักบินที่เน้นปฏิบัติการบนเรือบรรทุกเครื่องบิน เฮลิคอปเตอร์ หรือการบินในเวลากลางคืน อาจได้รับประโยชน์มากกว่าจากคอนทราสต์และระดับสีดำของ Micro-OLED เป้าหมายในตอนนี้จึงไม่ใช่การหาเฮดเซ็ตเพียงรุ่นเดียวที่ทำได้ทุกอย่าง แต่คือการค้นหาประสบการณ์ด้านภาพที่เข้ากับรูปแบบการบินของคุณมากที่สุด

 

แสดงความคิดเห็น