Visiteurs portant des casques VR dans un lieu de divertissement immersif

IAAPA Expo 2026 · Orlando

Proposez une expérience VR sur PC haute fidélité lors de votre prochaine attraction immersive

Découvrez les solutions VR professionnelles Pimax pour les loisirs basés sur la localisation, les cinémas VR et les attractions interactives. Rencontrez notre équipe à l’IAAPA Expo 2026 à Orlando.

Vous êtes un acheteur particulier ? 10 % de réduction sur chaque casque — Crystal Light à partir de 809,10 $. Obtenez le code et réservez une séance d’essai

Salon Du 17 au 20 novembre 2026
Sessions éducatives Du 16 au 19 novembre 2026
Lieu Orange County Convention Center, Orlando, FL
Stand Numéro du stand à confirmer

Horaires du salon : de 10 h à 18 h du 17 au 19 novembre, de 10 h à 16 h le 20 novembre. Les sessions éducatives ont lieu du 16 au 19 novembre.

Rencontre Pimax à Orlando · Pour les acheteurs particuliers

Essayez Pimax à Orlando — et bénéficiez de 10 % de réduction

Si vous participez à l’IAAPA Expo 2026, réservez une séance d’essai avec notre gamme grand public pour bénéficier de votre réduction exclusive de 10 % au salon, sur le stand Pimax. Vous suivez l’événement en ligne ? Consultez votre boîte de réception pour recevoir des actualités exclusives et découvrir comment participer au salon à distance !

Voir l’offre · 10 % de réduction sur le prix de vente conseillé

10 % de réduction sur le prix de vente conseillé de chaque casque

10 % de réduction sur le prix de vente conseillé de chaque casque Pimax — Crystal Super, Crystal Light, Dream Air et Dream Air SE. Il n’y a pas de prix promotionnel distinct à cumuler : la réduction de 10 % est directement appliquée au prix de vente conseillé. Les commandes sont expédiées depuis l’entrepôt américain sous 3 à 7 jours ouvrés.

Casque Prix de vente conseillé Avec une réduction de 10 %
Crystal Super $1,599 1 439,10 $
Crystal Light $899 $809.10
Dream Air · Lighthouse $1,999 1 799,10 $
Dream Air · SLAM + contrôleurs $2,299 2 069,10 $
Dream Air SE · Lighthouse $899 $809.10
Dream Air SE · SLAM + contrôleurs $1,199 1 079,10 $

Les prix sont les prix de vente conseillés aux États-Unis par variante ; le prix final est indiqué au paiement. Le code n’est pas publié sur cette page — demandez-le dans le formulaire et il sera envoyé à votre adresse e-mail.

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Applications commerciales

Conçu autour de votre lieu, de votre contenu et de vos objectifs commerciaux

Chaque projet de divertissement est différent. Nous travaillons avec les exploitants pour comprendre le lieu, les flux de visiteurs, le format du contenu, l’environnement technique et le modèle d’exploitation avant de recommander une solution VR.

Joueurs en VR en déplacement libre portant des PC sac à dos dans un espace de divertissement géolocalisé

Divertissement géolocalisé

VR en déplacement libre, attractions interactives et divertissement dans des lieux dédiés. Associés à des PC sac à dos, les casques assurent le rendu localement pour chaque joueur, ce qui aide à réduire l’instabilité du sans-fil constatée lors d’une utilisation commerciale prolongée.

Parler d’un projet LBE →
Installation de cinéma VR assis avec fauteuils pivotants intégrant un ordinateur

Cinéma VR et expériences immersives

Expériences immersives assises pour les lieux de tourisme culturel, les musées, les expositions et les espaces commerciaux. Un format assis avec des fauteuils pivotants permet d’activer l’espace existant sans reconstruction physique à grande échelle.

Parler d’un cinéma VR →
Attraction de théâtre VR multisensorielle dans un parc à thème intérieur

Parcs à thème et attractions interactives

Expériences VR haute fidélité pour les attractions et les espaces de divertissement, avec sièges en mouvement et effets environnementaux. Conçues pour des sessions visiteurs fréquentes et reproductibles, plutôt que pour des démonstrations ponctuelles.

Parler d’une attraction →

Pourquoi choisir Pimax Business

Conçu pour l’expérience du public et l’exploitation commerciale

Ce que ces capacités apportent lorsqu’un lieu doit proposer la même expérience toute la journée, tous les jours.

01

Visuels haute fidélité

Les écrans haute résolution réduisent la pixellisation visible, pour une image plus nette, un point important lorsque l’expérience elle-même est ce pour quoi les visiteurs ont payé.

02

Immersion à grand champ de vision

Un champ de vision plus large place davantage de la scène dans la vision périphérique, ce qui distingue une attraction d’un écran fixé sur le visage de quelqu’un.

03

Performances VR sur PC et intégration ouverte

Le rendu local sur PC et une connexion directe à l’écran aident à éviter la latence, les écrans noirs et les déconnexions qui interrompent une session payante. Compatible avec les flux de travail OpenXR et OpenVR.

04

Matériel et configuration flexibles

Les combinaisons de casques, d’ordinateurs, de sièges et de systèmes de suivi sont choisies en fonction de chaque projet : un cinéma en position assise et une arène en libre déplacement n’ont pas besoin du même matériel.

05

Conseil et accompagnement au déploiement du projet

Accompagnement depuis l’analyse des besoins jusqu’à la configuration des appareils, la formation des opérateurs, la préparation du lancement et l’assistance technique après le lancement.

06

Gestion de plusieurs appareils

Lecture synchronisée, distribution centralisée du contenu, surveillance des appareils et réinitialisation rapide des sessions : voilà ce qui distingue une démo d’une programmation.

Gamme de produits

Appareils Pimax pour le divertissement immersif

Quatre casques, chacun adapté à un déploiement différent. Le bon choix dépend du format des sièges, de la durée des sessions, du budget par poste et du niveau de fidélité visuelle nécessaire à l’attraction.

Cinéma en position assise
Pimax Dream Air casque

Dream Air

Utilisé dans notre projet de référence de cinéma VR

Assez léger pour de longues sessions assises, avec la clarté du micro-OLED. Choisi pour le cinéma en position assise, où le confort influe directement sur la satisfaction et le bouche-à-oreille.

  • Résolution par œil3840 × 3552
  • Champ de vision horizontal110°
  • Poids<170 g
  • SuiviSLAM / Lighthouse
Détails du produit →
LBE & attractions
Pimax Crystal Super casque

Crystal Super

Utilisé dans notre projet de théâtre immersif LBE

Une clarté de pointe et le champ de vision le plus large de la gamme, pour les attractions LBE et les expériences visuelles haut de gamme où le casque fait tout l’effet.

  • Résolution par œil3840 × 3840
  • Champ de vision horizontal106°–140°
  • Densité de pixels50–57 PPD
  • ÉcranQLED / Micro-OLED
Détails du produit →
Expositions & démonstrations
Pimax Crystal Light casque

Crystal Light

Une option équilibrée pour les lieux de divertissement et les expositions

VR PC haute résolution à un coût par poste plus abordable, pour les expositions, les démonstrations et les espaces de divertissement qui exploitent de nombreuses unités.

  • Résolution par œil2880 × 2880
  • Champ de vision horizontal110°
  • Fréquence de rafraîchissement120 Hz
  • ÉcranQLED + Mini-LED
Détails du produit →
Déploiement évolutif
Casque Pimax Dream Air SE

Dream Air SE

Option abordable pour les déploiements à grande échelle

Un casque micro-OLED léger plus accessible pour les expériences des visiteurs, les démonstrations et les déploiements dans des lieux où le nombre d'unités détermine la viabilité économique.

  • Résolution par œil2560 × 2560
  • Champ de vision horizontal105°
  • Poids<140 g
  • SuiviSLAM / Lighthouse
Détails du produit →

Le choix d'un casque pour un projet donné dépend du lieu, du contenu, du format des séances et des conditions sur place. Les configurations et la compatibilité sont confirmées lors du cadrage du projet — les associations ci-dessus reflètent des déploiements de référence publiés, sans garantie pour tous les cas d'utilisation.

Projets et démonstrations

La VR immersive déjà à l'œuvre

Un déploiement Pimax publié dans le secteur du tourisme culturel, et une démonstration Honda de téléopération robotique par suivi des mains.

Espace de cinéma VR assis utilisant des fauteuils rotatifs intégrant un ordinateur

Cinéma VR / Tourisme culturel · Chine

Cinéma « Ultimate XR Cinema » du groupe XiYing

Un projet de cinéma VR assis qui fait évoluer la culture cinématographique traditionnelle vers un format de visionnage immersif. Basé sur des casques Pimax Dream Air, des fauteuils rotatifs à 360° intégrant un ordinateur et un flux de travail de gestion multi-appareils, avec un cycle d'installation de 21 jours pour la configuration VR assise.

  • Appareil Dream Air
  • Format Assis, fauteuil rotatif à 360°
  • Installation 21 jours
Lire l'étude de cas →
Image divisée : un robot Avatar Honda serrant une vis avec une clé, à côté d'un opérateur portant un casque et des gants de suivi des mains

Téléopération / robotique · Démonstration

Robot Avatar Honda, commandé par suivi des mains

Lors d'une démonstration Honda, un opérateur portant un casque et des gants de suivi des mains a commandé en temps réel les mains du robot Avatar, en utilisant un outil pour serrer des vis. Le suivi haute précision des doigts a fourni les données de mouvement des mains ; combiné au contrôle robotique de Honda et à des systèmes assistés par IA, le robot a réalisé un travail coordonné à deux mains nécessitant de la dextérité.

  • Tâche Utilisation d'outils / serrage
  • Mains Les deux, suivies par capture de mouvement
  • Type Démonstration de téléopération
Discutez de votre application →

Demandes professionnelles

Discutez de votre projet VR avec Pimax Business

Parlez-nous de votre lieu, de votre application ou de votre prochain projet. Notre équipe peut vous aider à explorer les configurations matérielles adaptées et les prochaines étapes.

  • Analyse de vos besoins avant toute recommandation de matériel
  • Conseils de configuration portant sur les casques, les ordinateurs, les sièges et le suivi
  • Planification du déploiement, formation des opérateurs et assistance après le lancement
  • Échange en personne avec notre équipe à l’IAAPA Expo 2026

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Dites-nous ce que vous préparez. Nous vous aiderons à déterminer si le matériel Pimax est adapté à l’expérience et ce qu’implique un déploiement.