Guía de optimización de Crystal Light para MSFS según la GPU que tengas [RTX 3060 TI, RTX 3080, RTX 4060 TI y RTX 4090]

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Crystal Light Optimization Guide for MSFS based on the GPU that you have [RTX 3060 TI, RTX 3080, RTX 4060 TI, and RTX 4090]

Aquí tienes una forma sencilla de optimizar tu sistema para Microsoft Flight Simulator según la GPU que tengas. Revisaremos los ajustes para RTX 3060 TI, RTX 3080, RTX 4060 TI y RTX 4090. En caso de que tengas una GPU diferente, probablemente puedas interpolar entre dos de estas configuraciones para obtener tu ajuste base optimizado desde donde podrás hacer ajustes adicionales.

Una gran experiencia de VR siempre ha sido subjetiva, sin embargo, la mayoría de las personas encuentra que para Microsoft Flight Simulator, que generalmente es más exigente gráficamente, entre 35 y 60 cuadros por segundo es cómodo. Esta guía de configuración busca mantener la tasa de cuadros dentro de estos rangos sin reducir la resolución general de tu Crystal Light.

Nota: Asumimos que tu CPU y RAM están más o menos a la par con tu GPU y que no estás usando, por ejemplo, un i3 de quinta generación junto con una GPU 4090 y 8 GB de RAM.

Paso 1.

Entra en el panel de control de Nvidia y, bajo Configuración 3D, asegúrate de que Enfoque de imagen, si lo tienes, esté configurado en 0.25. Verás que este ajuste mejora dramáticamente la claridad de objetos muy distantes.

Luego, desplázate hacia abajo y asegúrate de que el Modo de administración de energía esté configurado en Preferir máximo rendimiento.

Recuerda hacer clic en Aplicar después.

Paso 2.

Configura la Frecuencia de actualización de PimaxPlay a 120 HZ.

Deja la resolución de renderizado, etc., al máximo.

Paso 3.

En PimaxXR asegúrate de que Bloquear a la mitad de la tasa de cuadros esté activado.

Paso 4.

RTX 4090

Para RTX 4090 usa la siguiente configuración:

  • En MSFS activa Fixed Foveated Rendering en la pantalla del kit de herramientas OpenXR usando control y F2 para entrar al menú.

  • Configura el tamaño del anillo exterior al 60%

 

Luego configura los ajustes refiriéndote a esta imagen:

 
 

RTX 4060 Ti & RTX 3080

Para RTX 4060 Ti y RTX 3080 usa la siguiente configuración.

  • En MSFS activa Fixed Foveated Rendering en la pantalla del kit de herramientas OpenXR usando control y F2 para entrar al menú.

  • Configura el tamaño del anillo exterior al 50%

Luego configura los ajustes refiriéndote a esta imagen:

RTX 3060Ti

Para la 3060 Ti realiza los siguientes pasos:
  • En MSFS desactiva Fixed Foveated Rendering en la pantalla del kit de herramientas OpenXR usando control y F2 para entrar al menú.
  • Configura el tamaño del anillo exterior al 50%
  • Configura la resolución media a 1/4
Luego configura los ajustes refiriéndote a esta imagen:

Se supone que obtendrás gráficos decentes con estos ajustes.

Puedes mejorar los gráficos aún más usando herramientas de terceros como AutoFPS: https://github.com/ResetXPDR/MSFS2020_AutoFPS

Casi toda la optimización de la tasa de cuadros por segundo en Microsoft Flight Simulator se reduce a los ajustes de VR "dentro del simulador" y a lo que estés dispuesto a sacrificar en términos de calidad para lograr la tasa de cuadros que deseas.

Gracias por leer. Para más detalles, por favor revisa el video de TallyMouse

 

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