Hoy en nuestra Actualización de Progreso:
- Pimax Play 1.36.01 ya está disponible
- Crystal Super en profundidad (pruebas de rendimiento GPU y seguimiento SLAM)
- Preguntas frecuentes de Frontier y una primera mirada al motor óptico micro-OLED
- Encuéntranos en CES 2025
Las Actualizaciones de Progreso de Pimax son nuestra columna quincenal en la que compartimos información importante para los usuarios de Pimax. Para preguntas o comentarios, contacta a un representante de Pimax en Discord, o contáctanos a través de nuestra página de soporte.
Pimax Play 1.36.01 ya está disponible
El nuevo cliente Pimax Play está disponible aquí. Enlace de descarga: https://dlappstore.pimax.com/release/play/PimaxPlaySetup_Release_toC_V1.36.01.01.02_202412272021.exe
Nuevas funciones y optimizaciones:
Acceso sin conexión:
Pimax Play ahora soporta "acceso sin conexión sin iniciar sesión". Esto significa que puedes acceder al cliente y usar funciones básicas de VR incluso sin conexión a internet.
Corrección de errores:
General:
- Sincronización de idioma: La ventana de pago de Pimax Play cambiará automáticamente al idioma del cliente.
- Actualización OTA: Se corrigió un problema donde al hacer clic en "instalar" durante las actualizaciones OTA no respondía.
- Renderizado OpenXR: Se optimizaron algunos problemas de renderizado en OpenXR.
- Atenuación local: Se optimizó el algoritmo de atenuación local y se redujo el efecto halo.
Crystal Light:
- Imagen Passthrough: Se optimizó la calidad de la imagen passthrough.
- Cálculo de seguimiento: Se redujo el tiempo de cálculo del algoritmo de seguimiento, disminuyendo la latencia anormal.
- Mejora del algoritmo del controlador: Se redujo la latencia de entrada del controlador.
Actualización de firmware:
- Firmware Crystal Light 1.0.14: Se corrigieron varios problemas conocidos.
Despliegue:
- Esta actualización se implementará gradualmente a todos los usuarios durante las próximas dos semanas, pero ya está disponible para descargar.
Nota: El modo de escalado a 90Hz OG Crystal estará incluido en el parche beta cerrado. Si estás interesado en probarlo, contacta a Calvin (r/QuorraPimax) en Reddit o Discord.
Crystal Super en profundidad (pruebas de rendimiento GPU y seguimiento SLAM)
Anteriormente, Alex mostró la ergonomía, el campo de visión y la atenuación local 2.0 del Crystal Super. Ahora, Calvin nos guía a través de algunas pruebas tempranas de rendimiento GPU y explica los cambios realizados en el algoritmo de seguimiento SLAM.
Preguntas frecuentes de Frontier y una primera mirada al motor óptico micro-OLED
Respondemos las preguntas más frecuentes aquí, sobre desarrollo, especificaciones detalladas y más, aquí.
También hay una primera mirada al motor óptico micro-OLED.
Encuéntranos en CES 2025
Ven al stand #14045 para experimentar el Crystal Light, Crystal Super y 60G Airlink, así como el equipo de nuestros socios.


